Blender 3D Modélisation et Animation 3D
Introduction
Présentation générale et historique du logiciel
Installation du logiciel et paramétrage
Vue d’ensemble des fonctionnalités
Communauté et forum
L’interface
Interface générale
Vue 3D
La modélisation 3D
Les objets
Manipulation de maillages 3D (mesh)
Manipulation de maillages avancée
L’animation
Concept général – IPO
Animation par squelette (rigging)
Animation par morphing (shape keys)
Les matériaux et textures
Les différents matériaux
Textures procédurales
Textures bitmap, unwrap UV
Rendu basique
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